Touch decimals Place value के बारे में

सकारात्मक और नकारात्मक टोकन या स्थान के साथ इंटरएक्टिव डबल जगह वैल्यू चार्ट

किड्स मैथ दशमलव स्थान मान: सकारात्मक और नकारात्मक टोकन

दृश्य और इंटरैक्टिव कैलकुलेटर:

के लिए बनाया गया:

- कैरी के साथ जोड़ और जोड़।

- उधार के साथ घटाव और घटाव।

- शून्य एक स्थानीय मान स्थान पर "कुछ नहीं" के रूप में, या टोकन के नकारात्मक-सकारात्मक जोड़े के रूप में।

दो कॉन्फ़िगरेशन: डिफ़ॉल्ट और J. LeMieux:

बदलें: ऊपरी पीछे तीर, या मेनू विकल्प पर।

यूट्यूब प्लेलिस्ट:

https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS

चूक । . . विन्यास :

(सकारात्मक और नकारात्मक टोकन, और बिना चिह्न वाले स्थान)

मुख्य तत्व:

स्थानों की एक चर संख्या के साथ प्रत्येक चार्ट।

स्थानों में, सकारात्मक या नकारात्मक मान वाले टोकन की एक चर संख्या

टोकन:

सकारात्मक या नकारात्मक हो सकता है:

स्क्रीन पर एक उंगली के टैप से एक सकारात्मक टोकन का जन्म होता है

सकारात्मक-नकारात्मक टोकन की एक जोड़ी स्क्रीन पर दो अंगुलियों के नल के साथ पैदा होती है

एक टोकन गायब हो जाता है अगर वह ऊपर या नीचे की सीमा को पार करता है।

व्‍यवहार:

सकारात्मक और नकारात्मक टोकन का व्यवहार समान है:

एक टोकन अपनी इच्छानुसार मध्यवर्ती क्षैतिज सीमा को पार कर सकता है

जब कोई टोकन दायीं ओर की सीमा को पार करता है, तो वह 10 टोकन बन जाता है।

एक टोकन को पुराने स्थान से बाईं ओर सीमा पार करने के लिए 9 साथियों की आवश्यकता होती है।

सकारात्मक और नकारात्मक टोकन एक ही स्थान पर हो सकते हैं।

लेकिन अगर अलग-अलग संकेतों के दो टोकन मिलते हैं, तो वे एक-दूसरे को रद्द कर देते हैं।

स्थान:

किसी स्थान में समान या भिन्न चिह्न के टोकन हो सकते हैं।

ऊपरी और निचली सीमाएँ बाहरी सीमा या मध्यवर्ती सीमा हो सकती हैं।

टोकन स्वतंत्र रूप से मध्यवर्ती सीमा को पार कर सकते हैं।

यदि कोई टोकन बाहरी सीमा को पार करता है, तो गायब हो जाता है।

बायीं सीमाओं को पार करने की अनुमति प्राप्त करने के लिए, एक टोकन को एक ही चिन्ह के 9 साथियों की आवश्यकता होती है।

सही सीमा पार करने पर एक टोकन 9 साथियों को पुनः प्राप्त करता है।

सामान्य:

दो चार्ट हैं: ऊपरी और निचला वाला।

प्रत्येक चार्ट में उसके सभी टोकनों के चिन्ह को बदलने के लिए एक बटन होता है।

एल ई। एम आई ई यू एक्स। . . . . विन्यास :

(बिना चिन्ह के रंगीन टोकन और चिन्ह वाले स्थान)

मुख्य तत्व:

प्रत्येक चार्ट के सभी स्थान सकारात्मक या नकारात्मक हो सकते हैं।

टोकन:

अलग-अलग चिन्ह के दो स्थानों पर स्क्रीन पर दो अंगुलियों के नल के साथ टोकन की एक जोड़ी पैदा होती है।

टोकन का व्यवहार:

यदि स्थानों का चिन्ह समान है, तो टोकन वसीयत में मध्यवर्ती क्षैतिज सीमा को पार कर सकता है।

जब एक टोकन एक अलग चिन्ह के स्थान पर सीमा पार करने का प्रयास करता है, तो दूसरे स्थान के दूसरे टोकन को कॉल करता है, और वे सीमा में एक दूसरे को रद्द कर देते हैं।

स्थान:

किसी स्थान में बिना हस्ताक्षरित रंगीन टोकन हो सकते हैं।

टोकन स्वतंत्र रूप से मध्यवर्ती सीमा को पार कर सकते हैं यदि दोनों स्थानों के चिह्न समान हैं।

सामान्य:

प्रत्येक चार्ट में उसके सभी स्थानों के चिह्न को बदलने के लिए एक बटन होता है।

नियंत्रण:

'सेटिंग' विकल्पों में: प्रत्येक चार्ट के सभी टोकन मिटा दें, या सभी टोकन मिटा दें और सभी को ताज़ा करें।

दशमलव को स्पर्श करें स्थानीय मान ±

इस ऐप के स्थानों और टोकन का व्यवहार दशमलव प्रणाली में संख्याओं के व्यवहार का वर्णन करता है।

पाठ्यक्रम:

गणित 1, 2, 3, 4 संख्या भाव: स्थानीय मान।

गणित 5, 6, 7 आधार दस:

आम कोर

ग्रेड 1:

स्थानीय मान को समझें:

सीसीएसएस.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2

जोड़ने और घटाने के लिए स्थानीय मान समझ और संक्रियाओं के गुणों का उपयोग करें: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.ContENT.1.NBT.C.5; सीसीएसएस.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6

ग्रेड 2:

जगह की मूल्य:

सीसीएसएस.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1

जोड़ने और घटाने के लिए स्थानीय मूल्य समझ और संचालन के गुण:

सीसीएसएस.MATH.Content.2.NBT.B.5; सीसीएसएस.MATH.Content.2.NBT.B.6; सीसीएसएस.MATH.Content.2.NBT.B.7; सीसीएसएस.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9

ग्रेड 3:

बहु-अंकीय अंकगणित करने के लिए स्थानीय मान समझ और संक्रियाओं के गुणों का उपयोग करें।

सीसीएसएस.MATH.Content.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3

ग्रेड 4:

सीसीएसएस.MATH.Content.4.NBT.B.4;

ऑनलाइन संस्करण: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html

द्वारा विकसित: http://www.nummolt.com

ब्लॉग: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html

दशमलव स्पर्श करें: स्थानीय मान पर मानक

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