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अपने अंग्रेजी उच्चारण उपयोग कर अपने दोस्तों और प्रतिद्वंद्वियों को चुनौती।
उच्चारण के टकराव एक गंभीर शैक्षिक खेल है कि अंग्रेजी उच्चारण में सुधार करने के उद्देश्य रखता है। प्रौद्योगिकी शिक्षण और अंग्रेजी के आत्म मूल्यांकन के लिए स्वचलित वाक् पहचान (स्वचालित वाक् पहचान, ASR) और भाषण संश्लेषण (पाठ से वाक्, टीटीएस) का उपयोग करता है। खेल विकास राफेल Navajas द्वारा ग्रेड Sillero का अंत में किए गए कार्य का एक विकास के रूप में आता है। सभी अनुसंधान परियोजना वीडियो गेम और स्पेनिश भाषा (TIN2014-59852-आर), अवधि 1-Jan- के लिए अर्थव्यवस्था मंत्रालय और प्रतिस्पर्धा द्वारा वित्त पोषित के उच्चारण में सुधार के लिए सामाजिक सहायता के परिणामों के हिस्से के रूप 2015-30 जून 2018 और डेविड Escudero Mancebo और Valentin Cardeñoso Payo के नेतृत्व में शोधकर्ताओं Valladolid विश्वविद्यालय से अनुसंधान समूह ईसीए-SIMM (एडवांस्ड कंप्यूटिंग वातावरण और मल्टीमॉडल इंटरेक्शन सिस्टम) मान्यता प्राप्त। http://eca-simm.uva.es।
8 31 मार्च 2018 तक पूरा कर लिया परीक्षण भाग लेने के लिए सभी को धन्यवाद।
परिणाम परियोजना वेबसाइट पर हैं।
- प्रत्येक प्रारंभिक बिंदु उपयोगकर्ता बदलाव है कि यह रचना है।
- प्रत्येक बारी पर, गतिशील अपने उच्चारण में सुधार करने के अभ्यास की एक श्रृंखला प्रदर्शन करने के लिए है:
1. अन्य उपयोगकर्ताओं, जो रैंकिंग में अपनी स्थिति को (खंड "प्ले") को बदल देगा से चुनौतीपूर्ण और स्वीकार करने की चुनौतियों का।
2. प्रशिक्षण unlimitedly रैंकिंग ( "ट्रेन" खंड) में अपनी स्थिति को बदले बिना विशिष्ट palaras सूचीबद्ध करता है।
- "प्ले" कम एक दैनिक प्रवेश शुल्क (30 प्रति दिन की अधिकतम, बिजली प्रतीक) का प्रत्येक आइटम।
- आधी रात को दैनिक प्रविष्टियों की संख्या पुनः आरंभ करेगा।
- वे केवल संभावित प्रतिद्वंद्वियों, 18 घंटे अधिकतम में सक्रिय खिलाड़ियों के रूप में दिखाई देते हैं।
- आइटम बदल जाता है से कर रहे हैं: एक खिलाड़ी बारी लेता है और जब समाप्त हो गया, से चलाया जाएगा।
- जब तक हम सभी खिलाड़ियों को समाप्त करने के लिए एक खेल बदलाव, कोई अंक जोड़ा रैंकिंग शीर्षक है कि। उस पल में बोनस अंक प्रत्येक, रैंकिंग में अपनी स्थिति के आधार पर गणना कर रहे हैं।
- एक खेल में भाग लेने वालों में से किसी ने रद्द कर रहा है, तो कुल नहीं अंक (लेकिन दैनिक प्रवेश द्वार घटाना)।
- एक बार, एक खिलाड़ी की बारी प्रारंभ हुई अगर वह खेल 0 अंक के रूप में विचार किया जाएगा और पारी समाप्त हो गया छोड़ देता है।
- खेल में एक टाई के मामले में, वे विजेताओं जो बंधा है माना जाता है।
- वाईफाई कनेक्शन का उपयोग कर की सिफारिश की।
हम सूचियों शब्द है कि कम से कम ध्वन्यात्मक मतभेदों के लिए सीखने की कम से कम जोड़ों का उपयोग करें।
gamification शामिल उन जबकि उनके उच्चारण में सुधार, रैंकिंग और अंकों के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए सक्षम बनाता है।
आवश्यक परमिट उच्चारण के टकराव:
1. इंटरनेट: आवाज़ को पहचानने और खेल के आंकड़े भेजे।
2. डिवाइस पर लेखन: खेल के परिणाम स्टोर करने के लिए।
3. Google खाते की एक्सेस आपके सार्वजनिक छवि को पाने के लिए और अपने खेल के परिणाम संबद्ध करने के लिए।
Last updated on Mar 26, 2018
1. Corrected phonetic transcription of: Argive, tier and dear.
2. Different 'Smiley' in perfect match.
3. It is allowed to cancel before sending the audio.
4. Corrected back arrow in the training lists.
5. Warning message before cancelling the game when trying to leave after choosing opponents.
6. Position in the ranking and loading spinner.
7. Added homophones words of the words reported by users.
8. Improved text messages.
द्वारा डाली गई
Martin Kim
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रिपोर्ट
Clash of Pronunciations
G.I.R. ECA-SIMM Universidad de Valladolid
P5-Multijugador-Fin
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